🐾 CatOPDS Browser
Cover
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание 👤 Шрейер Джейсон
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров. Перевод: Голубева Александра ДмитриевнаГод издания: 2019Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1587 KbСкачиваний: 16234
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр [Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture — ru] 👤 Кушнер Дэвид
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое! [b]Содержит нецензурную брань[/b] Перевод: Бочаров Михаил ВикторовичГод издания: 2019Формат: fb2Язык: ruРазмер: 2233 KbСкачиваний: 5520Серия: Masters of Doom — ru (версии)
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр 👤 Вулф Терри
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве. Перевод: Голубева Александра ДмитриевнаГод издания: 2019Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1886 KbСкачиваний: 5499Серия: Хидео Кодзима #1
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр 👤 Шрейер Джейсон
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров. Перевод: Степанова Л. И.Год издания: 2017Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1771 KbСкачиваний: 5448
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс [litres] 👤 Шрейер Джейсон
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица. Перевод: Бочаров Михаил ВикторовичГод издания: 2021Формат: fb2Язык: ruРазмер: 2544 KbСкачиваний: 5172
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Потрачено. Беспредельная история GTA [litres] [Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto — ru] 👤 Кушнер Дэвид
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTA, это рядовой рабочий день. «Потрачено» – это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он разобрался, как братья Хаузеры воплотили мечту в игровой блокбастер, принесший им мировую славу и весьма неплохое состояние, а также сколько усилий приложил юрист Джек Томпсон, чтобы засудить Rockstar Games. Вас ждет яркая и дерзкая история, ведь, когда речь идет о GTA, иначе быть не может. Содержит ненормативную лексику. Перевод: Бочаров Михаил ВикторовичГод издания: 2020Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1337 KbСкачиваний: 3973Серия: Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto — ru (версии)
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Super Mario. Как Nintendo покорила мир [litres] 👤 Райан Джефф
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: [ul]как Марио получил свое имя и внешность; когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи; как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo; обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании; как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир![/ul] Перевод: Собачевский Владислав А.Год издания: 2023Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1566 KbСкачиваний: 3711
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха [litres] 👤 Перрон Бернар
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывает игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill. Перевод: Бочаров Михаил ВикторовичГод издания: 2020Формат: fb2Язык: ruРазмер: 2570 KbСкачиваний: 3542
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Fallout. Хроники создания легендарной саги [litres] 👤 Лафлериэль Эрван
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной. • Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной? • Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться? • Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем? Перевод: Майорова Д.Год издания: 2026Формат: fb2Язык: ruРазмер: 3646 KbСкачиваний: 3341
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь 👤 Колер Крис
Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый желтый блинчик, очаровательные покемоны и другие колоритные герои японских игр переросли игровую индустрию и стали классикой популярной культуры. Эта книга основана на интервью с титанами японского гейм-дизайна: Хидео Кодзимы, Сигэру Миямото, Сатоси Тадзири, Тору Иватани и других. Погрузитесь в мир японской игровой культуры и насладитесь ее неповторимой атмосферой! В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги. Перевод: Одинцова НатальяГод издания: 2023Формат: fb2Язык: ruРазмер: 8477 KbСкачиваний: 3082
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир [litres] 👤 Голдберг Даниэль
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру? Перевод: Редько Татьяна С.Год издания: 2019Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1582 KbСкачиваний: 2933
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR [litres] 👤 Вулф Терри
Продолжение книги «Кодзима – гений». Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры гениального японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают.Перевод: Голованов Павел СергеевичГод издания: 2023Формат: fb2Язык: ruРазмер: 2739 KbСкачиваний: 2844Серия: Хидео Кодзима #2
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare 👤 Доменг Николя
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь. В формате PDF A4 сохранен издательский макет. Перевод: Прохорова О. С.Год издания: 2021Формат: fb2Язык: ruРазмер: 3831 KbСкачиваний: 2684
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II [litres] 👤 Мешери Дамьен
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха! Перевод: Шашко А. С.Год издания: 2023Формат: fb2Язык: ruРазмер: 2653 KbСкачиваний: 2529
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр 👤 Пинчбек Дэн
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн. Перевод: Бочаров Михаил ВикторовичГод издания: 2021Формат: fb2Язык: ruРазмер: 3952 KbСкачиваний: 2388
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр 👤 Макнил Стив
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70–90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр. Перевод: Евтушенко С. А.Год издания: 2020Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1636 KbСкачиваний: 2280
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии [litres] 👤 Люка Рафаэль
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. В книге вас ждут: рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина; исследование уникального геймплея и механик; подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска; глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части. Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги. Перевод: Колесниченко В. П.Год издания: 2023Формат: fb2Язык: ruРазмер: 2693 KbСкачиваний: 2226
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица [litres] 👤 Франсуа Ян
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете: [ul]Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life? Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова? Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль? Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр? [/ul] «В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, – и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» – Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги. Перевод: Полунина А. А.Год издания: 2023Формат: fb2Язык: ruРазмер: 1169 KbСкачиваний: 1996
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Skyrim. История создания великой игры 👤 Экстанази Франк
Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой великой RPG на игровую индустрию по-настоящему огромен. Эта книга приоткроет занавес разработки и покажет, каких трудов стоило создать эту неповторимую атмосферу захватывающего приключения, где игрок ощущает всю полноту свободы. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги. Перевод: Соловьев В. А.Год издания: 2023Формат: fb2Язык: ruРазмер: 2820 KbСкачиваний: 1976
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии
Cover
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG 👤 Деграндель Максанс
Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опасности, но награда стоит того, чтобы пойти на риск. Как же появилась эта удивительная вселенная? Кем были люди, стоявшие у истоков разработки, и что послужило им вдохновением? И что делает серию настолько особенной и любимой? Ответом станет книга «Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG». А теперь вам нужно перелистнуть страницу, ведь вы прибываете во Врата Балдура! В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги. Перевод: Борисова Ирина ЮрьевнаГод издания: 2022Формат: fb2Язык: ruРазмер: 3517 KbСкачиваний: 1953
FB2 Скачать Скачать EPUB MOBI Подробнее / Серии